Zend框架:如果存在渲染
總結
這是一個快速後討論我呈現在Zend框架風格的視圖文件,只有當它存在的相當簡單的視圖助手。 一般要求的代碼,以使文件不存在將拋出一個異常。 因此,我創建了一個在Zend_View包裝:: render()的方法,確定該文件是否存在,若有呈現,否則只是返回一個空字符串。
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這是一個快速後討論我呈現在Zend框架風格的視圖文件,只有當它存在的相當簡單的視圖助手。 一般要求的代碼,以使文件不存在將拋出一個異常。 因此,我創建了一個在Zend_View包裝:: render()的方法,確定該文件是否存在,若有呈現,否則只是返回一個空字符串。
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我在這裡討論修改HTML標記創建一個視圖助手,更具體的body標籤。 創建視圖助手允許類似的頭* / inlineScript已經在標準視圖助手Zend Framework的視圖助手的功能,但允許編程修改標籤屬性。 肯定github上的演示頁面和代碼檢查。
Zend框架標準視圖助手是一套精簡世俗的看法任務和醜陋的黑客不應用允許在視圖腳本和頭塊(一般在佈局中舉行)修改/添加一個工具(即頭* / inlineScript認為傭工)。
後際,我發現需要的<body>標籤進行修改,例如添加的onload ,類,或樣式屬性等我還需要能夠執行在其他視圖助手。 藉此以下的例子...
在X網站的某些網頁,包括標準的道場形式。 這些道場的形式在方便的視圖助手舉行。 一般來說,已決定不包括Dojo的CSS在body標籤類,只會增加他們在必要時。 有可能需要添加自己的屬性body標籤。頁面上的幾個視圖助手(我說那是做作)
代碼是在我的GIT倉庫@ github上和演示頁 。
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在這篇文章中,我期待在使用Zend_Layout的一個簡單的前端控制器,顯示它是如何開始在您的應用程序的業務邏輯和表示分離和Zend_View。 所有的代碼是在github上:
Zend_Layout的裸體和Zend_View GitHub上 。
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